《星际探索》这款宇宙级冒险游戏,因其壮观的虚拟宇宙设定,吸引了全球玩家的热切关注。尽管游戏内包含了上千个由算法自动生成的星球,这并未削弱其吸引力,反而激发了更多玩家的好奇心。游戏的开发者,首席制作人托德·霍华德透露,游戏的实际内容中,众多亮点是由人工精心打造而成的。
随着6月20日《星际探索》的全球上市,一个庞大的太空世界正缓缓展开。面对多数星球由程序生成的情况,玩家们产生了一些疑惑。然而,霍华德给出了不同的解释:“我们的目标是在《星际探索》中投入大量手工创作的内容,无论是对话、场景还是视觉艺术,都达到了前所未有的水平。”
霍华德特别强调,《星际探索》的对话系统规模惊人,预计远超《上古卷轴5》和《辐射4》,对话数量高达20万行。游戏构建了一个独特的故事背景,每个星球都有其独特的生态系统和生物圈,为玩家提供了丰富的探索机会。星图系统不仅便于玩家快速访问已探索的星球,还允许他们选择理想的着陆点,甚至在长距离旅行中,玩家可以升级自己的飞船。
游戏中,NPC们栩栩如生的生活增添了许多真实感,而玩家的机器人伙伴Vasco会在游戏中亲切地呼唤玩家的名字,这一细节大大提升了游戏的互动体验。飞船战斗、自定义选项、雇佣船员、飞船升级与定制功能,为玩家提供了深度参与的机会。玩家可以在空港购买、改造和出售飞船,甚至选择快速提升特定系统等级,或者进入建造模式,精细调整飞船的每一处细节。
《星际探索》计划于9月6日正式在全球发行,支持XSX/S和PC平台,并将成为XGP首发游戏之一,为玩家带来前所未有的宇宙探索之旅。
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