新闻概要:《星空》游戏开发已完成,设计总监Emil Pagliarulo与首席任务设计师Will Shen在Discord平台展开问答环节,回应玩家关注的焦点。此款游戏中共有约20个角色可供玩家组建队伍。
Will Shen指出,队伍中包含20多位拥有独特背景的故事角色。尽管四名来自“群星组织”的同伴拥有更为丰富且频繁的互动剧情,但其他角色同样具有个性鲜明的背景故事,能够随玩家一同行动,甚至携带玩家的物品。他进一步强调,角色配音阵容强大,由众多才华横溢的演员负责,使得角色形象生动立体。
Pagliarulo分享道,团队在游戏初期就深刻认识到伙伴系统的重要性,因此在设计中给予了高度重视,力求将角色紧密融入主线任务,尤其是在关键阶段。他特别提到,配音阵容的精心选择为角色增添了鲜活的生命力。
关于船员的管理机制,游戏设计允许玩家一次性支付报酬,无需后续定期支付。这一设计旨在减轻玩家的负担,让游戏体验更加流畅。支付报酬的方式受到玩家特性的影响,玩家可通过参与语音挑战和小游戏进行协商,实现更为灵活的互动。
每个船员初始时都具备特定技能等级,如擅长使用步枪或掌握天体动力学等,但不随时间升级。然而,这些技能可以与其他玩家技能叠加,形成互补,尤其在与飞船和战斗相关领域产生显著效果。例如,提升护盾或观察同伴使用其擅长武器的场景,无疑将为游戏增添乐趣。此外,玩家还有机会雇佣普通船员,他们在前哨站或飞船上工作,或许能提供帮助,如协助越狱或走私违禁品。
此款《星空》游戏不仅在角色设计上注重多样性和深度,还在经济系统和角色互动上进行了创新,旨在为玩家提供丰富多样的游戏体验。