摘要:
近期,BioWare工作室的裁员行动引发了《龙腾世纪:恐惧之狼》项目的关注,这使得粉丝群体陷入了不安之中。尽管BioWare总经理Gary McKay努力向外界保证,此次裁员不会对游戏的最终开发产生重大影响,但玩家对此持有保留态度。在此背景下,业内知名舅舅党Jeff Grubb在直播中透露了更多关于《龙腾世纪:恐惧之狼》的最新动态。
据Grubb所述,原定于2023年9月发布的《龙腾世纪:恐惧之狼》,经历了多次内部推迟,最终的发售窗口被调整至2024年夏季。然而,Grubb推测,考虑到项目进度的不确定性,2024年底发布或许更为实际。此外,为了加速《龙腾世纪:恐惧之狼》的开发,BioWare已调动《质量效应》团队的开发者参与,这无疑给《质量效应》新作的进展带来了影响,后者目前仍处于预开发阶段。
值得注意的是,如果《龙腾世纪:恐惧之狼》选择在2024年底发布,其发布时间将相隔《龙腾世纪:审判》整整十年,后者在2014年11月取得了巨大成功,并荣获“年度游戏”奖项。对于BioWare而言,《龙腾世纪:恐惧之狼》的成败将对其未来发展至关重要——成功将开启新的篇章,而失败则可能预示着未来的不确定性。
《龙腾世纪:恐惧之狼》不仅承载着粉丝的期待,也寄托着BioWare的厚望。面对即将到来的挑战,这款游戏能否重现《龙腾世纪:审判》的辉煌,成为业界广泛关注的焦点。