新闻概要:《使命召唤:现代战争3》(简称COD20)提前发布了战役模式的抢先体验版,作为年度热门游戏之一,每年动视都会为玩家奉上这款系列新作。今年的COD20在游戏规模和价格上都有所增加,内存需求高达234.9GB,售价为70美元,对于许多玩家来说构成了较高的进入门槛。然而,与往年的作品相比,COD20在玩法内容上的提升并不明显,导致其抢先体验版的口碑有限。
博主评论:知名游戏博主charlieINTEL在试玩后表达了对战役模式流程过短的不满,仅用3-4小时便完成所有单人内容,开放式的战斗任务也缺乏刺激性。他为战役剧情玩法打了7分,显示出对游戏品质的相对中立评价。
玩家反馈:普通玩家对COD20的评价更为直接。许多人认为,自现代战争三部曲以来,COD系列渐显衰败之势,而COD20的问题尤为显著。玩家指出的主要问题包括: 1. PS5平台缺少白金奖杯。 2. 认为70美元的价格过高,物超所值。 3. 觉得游戏像前作的扩展内容(DLC)。
动视回应:面对玩家关于游戏文件大小的疑问,动视解释了增加首发内容的原因,包括僵尸模式、上一代继承的物品以及战区地图文件等,并承诺正在进行优化,最终容量将低于上一代。尽管如此,180GB以上的游戏文件大小仍对玩家的存储空间构成挑战。
游戏演变:COD系列历经二十年,最初因精心设计的单人战役玩法而崭露头角。随着游戏的持续更新,动视的重心逐渐转向团队竞技玩法,特别是《使命召唤:战区》的推出,显著增强了玩家的粘性、提升了游戏热度,并促进了收入增长。为了适应市场趋势,动视随后又推出了《战区2》,而单人战役玩法的存在感则相对减弱。
未来展望:虽然COD20尚未正式发布,但玩家期待它能提供更丰富多样的玩法内容。随着游戏的上线,希望COD20能为玩家带来惊喜,弥补先前的不足,进一步巩固其在游戏界的领先地位。