定义一个名为Person的结构体,该结构体包含两个函数指针成员。
```c typedef struct { int age; void (increaseAge)(); void (displayAge)(); } Person;
void incrementAge(Person *person) { person->age++; }
void showAge(Person *person) { printf("年龄=%dn", person->age); }
int main() { Person person1 = {14, incrementAge, showAge}; Person person2 = {10, incrementAge, showAge};
person1.displayAge(&person1);
person2.displayAge(&person2);
person1.increaseAge(&person1);
person2.increaseAge(&person2);
person1.displayAge(&person1);
person2.displayAge(&person2);
} ```
在这个版本中,我们对原始代码进行了重构,将结构体名称从“Boy”改为“Person”,并将函数名和变量名进行了相应调整,以提高代码的可读性和独特性。同时,我们保留了原有的逻辑结构和功能,确保信息的核心价值得以保留。