一文搞懂仿射变换的原理和运用
作者头像
  • 飞行器
  • 2020-02-21 19:22:18 2

图像处理中的仿射变换

在图像处理中,我们经常需要对图像进行多种操作,例如平移、缩放、旋转和翻转等。这些操作都属于图像的仿射变换,可以通过一个变换矩阵轻松实现。本文详细介绍了这些操作的原理,并提供了相应的代码示例。

仿射变换

仿射变换,也称为仿射投影,是指在一个向量空间中进行线性变换并加上一个平移,从而变换到另一个向量空间。因此,仿射变换的核心在于如何实现两个向量空间之间的转换。

假设我们有两个向量空间K和J,若要将K变换为J,可以通过以下公式完成:

[ begin{bmatrix} x' y' 1 end{bmatrix} = begin{bmatrix} a & b & tx c & d & ty 0 & 0 & 1 end{bmatrix} begin{bmatrix} x y 1 end{bmatrix} ]

其中,矩阵M为两行三列的矩阵,可以完成两个向量空间之间的转换。在实际应用中,我们只需要一个这样的矩阵就可以完成图像的平移、缩放、旋转和翻转等操作。

接下来,我们会介绍这些操作的原理,并使用OpenCV的warpAffine函数来实现它们。

OpenCV中的仿射变换

warpAffine函数的主要参数包括:

  • src: 输入图像
  • M: 仿射变换矩阵
  • dsize: 输出图像的尺寸
  • flags: 插值算法
  • borderValue: 边界填充值

图像平移

图像平移是将图像中的每个点按照一定的偏移量进行移动。例如,点P(x,y)移动到P'(x',y'),可以通过以下公式完成:

[ begin{bmatrix} x' y' 1 end{bmatrix} = begin{bmatrix} 1 & 0 & Delta x 0 & 1 & Delta y 0 & 0 & 1 end{bmatrix} begin{bmatrix} x y 1 end{bmatrix} ]

其中,(Delta x) 和 (Delta y) 分别表示x和y方向上的偏移量。我们可以通过OpenCV的warpAffine函数来实现图像的平移。

图像翻转

图像翻转包括水平翻转、垂直翻转和镜像翻转(同时水平和垂直翻转)。可以通过OpenCV的flip函数或Numpy的索引来实现,也可以通过仿射变换矩阵来完成。

水平翻转的变换矩阵:

[ begin{bmatrix} -1 & 0 & w 0 & 1 & 0 end{bmatrix} ]

垂直翻转的变换矩阵:

[ begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 0 & -1 & h end{bmatrix} ]

镜像翻转的变换矩阵:

[ begin{bmatrix} -1 & 0 & w 0 & -1 & h end{bmatrix} ]

图像缩放

图像缩放是通过在坐标系中添加缩放系数来实现的。例如,点P(x,y)缩放到P'(x',y'),可以通过以下公式完成:

[ begin{bmatrix} x' y' 1 end{bmatrix} = begin{bmatrix} sx & 0 & 0 0 & sy & 0 0 & 0 & 1 end{bmatrix} begin{bmatrix} x y 1 end{bmatrix} ]

其中,(sx) 和 (sy) 分别表示x和y方向上的缩放系数。我们同样可以通过OpenCV的warpAffine函数来实现图像的缩放。

图像旋转

图像旋转可以通过以下公式完成:

[ begin{bmatrix} x' y' 1 end{bmatrix} = begin{bmatrix} cos theta & -sin theta & 0 sin theta & cos theta & 0 0 & 0 & 1 end{bmatrix} begin{bmatrix} x y 1 end{bmatrix} ]

需要注意的是,在图像处理中,坐标系是以左上角为原点的,而数学中的坐标系是以左下角为原点的。因此,我们需要对角度θ进行取反。另外,角度通常以弧度表示,需要转换为弧度。

围绕任意点旋转的公式如下:

[ begin{bmatrix} x' y' 1 end{bmatrix} = begin{bmatrix} cos theta & -sin theta & tx(1-cos theta) + ty sin theta sin theta & cos theta & ty(1-cos theta) - tx sin theta 0 & 0 & 1 end{bmatrix} begin{bmatrix} x y 1 end{bmatrix} ]

其中,(tx) 和 (ty) 是旋转中心点的坐标。

以上就是图像处理中常见的仿射变换及其应用。希望这些内容对你有所帮助。

    本文来源:图灵汇
责任编辑: : 飞行器
声明:本文系图灵汇原创稿件,版权属图灵汇所有,未经授权不得转载,已经协议授权的媒体下载使用时须注明"稿件来源:图灵汇",违者将依法追究责任。
    分享
仿射一文变换运用原理
    下一篇