据最新报道,有玩家通过数据挖掘发现,《星空》这款游戏最初的设计可能更为复杂和硬核,但开发过程中删除了许多机制和功能。目前,公众对《星空》的循环探索体验反应较为平淡,认为其游戏玩法略显单调,缺乏沉浸感。
最近,玩家再次通过数据挖掘发现,《星空》曾设计过太空旅行燃料消耗和星际贸易等机制。例如,游戏中有一颗名为“利维坦IV”的行星,被描述为一个矿产资源丰富的系统,星际海盗常在此藏匿贵重物品。此外,利维坦IV也曾存在太阳辐射和微流星体等威胁,这些因素可能会对飞船造成轻微损伤,甚至引发灾难性事件。
然而,现在的《星空》中,经济系统相对静态,玩家可以轻松地通过快速旅行从一个星球跳跃到另一个星球,无需担心燃料耗尽或紧急危险。
据悉,《星空》计划在今年2月发布一次重大更新,这可能会为游戏带来一些新的有趣玩法。让我们拭目以待。