11月 08
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在2016年,谷歌的AlphaGo以4比1的成绩战胜了世界顶级棋手李世石,这一事件在棋界引发了一场关于人工智能(AI)的严峻讨论——人类棋手可能无法在对决中胜过AI。然而,这一论断近期因一位名为Kellin Pelrin的美国业余棋手的挑战而被颠覆。

Kellin Pelrin,一位非专业棋手,与哈佛大学AI研究者David J. Wu所开发的顶级开源围棋AI——KataGo展开了较量。面对AlphaGo和AlphaZero的结合体,Pelrin出人意料地以14比1的压倒性优势赢得了胜利。

为了准备这场对弈,Pelrin运用了一款由FAR AI公司提供的软件,与KataGo进行了数百万轮的模拟对局,以此挖掘出AI的弱点。在正式对战时,Pelrin采用了独特策略,即不定时地将棋子放置在棋盘的边缘,这种行为有效地分散了AI的注意力,使其忽视了即将形成的威胁,从而导致失败。

实际上,李世石在2016年与AlphaGo对决时唯一获胜的一局,已经暗示了AI在某些决策上的局限性。在那次比赛中,李世石在第78手走出了一步超乎AlphaGo预判的棋,这似乎触发了AI的逻辑错误,导致其在后续多次犯错,最终落败。

从后续AI专家的研究分析中可以看出,识别并利用AI的弱点,通过特定战术来战胜它们是一种可行且可复制的方法。然而,尽管此策略能击溃顶级围棋AI,但在面对具有一定经验的业余棋手时,却显得无能为力。

这一发现源自快科技的报道,揭示了在围棋领域,人类棋手与AI之间的对决并非单方面受制于后者。