随着3D虚拟世界内容和环境构建需求的激增,NVIDIA携手其图形、AI、仿真与计算领域的创新技术,推出NVIDIA Omniverse平台。该平台专为配备RTX GPU的创作者设计,旨在大幅提升笔记本电脑或工作站上的3D素材创作与场景构建效率。自公测以来,Omniverse已吸引近十万名创作者参与,通过集成基础渲染、模拟仿真与AI技术,显著加速工作流程。
跨应用无缝协作:创作者可利用个人用户版的免费Omniverse,将喜爱的3D设计工具连接至单一场景,实现跨应用之间的创作与编辑。目前,Omniverse已与3ds Max、Maya、Blender、虚幻引擎等顶级应用实现连接,未来计划接入更多应用。
全新功能引入:NVIDIA为Omniverse增添了多项功能,包括:
NVIDIA Studio提供的AI技术为创作者带来前所未有的能力,使得以往需要团队协作完成的任务,如今一位艺术家即可独立完成。AI被广泛应用于内容创作领域,例如Adobe Lightroom的快速对象蒙版生成、Topaz Labs Video Enhance AI的高清视频放大、Adobe 3D Substance Sampler的高质量3D材质生成、Notch的NVIDIA Maxine姿态估计等功能,通过一个网络摄像头即可实现全身动作控制。
NVIDIA Canvas AI的重大更新基于NVIDIA GauGAN2的研究成果,大幅提升了4倍分辨率与图像细节元素。此外,更新还包括新增的鲜花与灌木丛等新材质。全新Canvas应用现已免费在NVIDIA官网上供用户下载。
NVIDIA Omniverse平台的正式发布,标志着3D设计协作与虚拟世界构建迈入新纪元。通过整合NVIDIA在图形、AI、仿真与计算领域的强大技术,Omniverse不仅加速了工作流程,也激发了3D内容创作与虚拟世界构建的无限可能,惠及建筑、游戏、工厂、商店等多行业。此平台的推出,不仅提升了创作者的生产力,也将推动相关领域的创新与发展。