Cocos携手乐元素 《开心消消乐》成功移植OpenHarmony
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  • 2023-03-30 00:00:00 3063

《全民热爱的消消乐游戏成功登陆OpenHarmony平台》

伴随智能手机的广泛普及,一款深受大众喜爱的休闲游戏——《开心消消乐》在众多手机应用中占据了一席之地。近期,随着OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)应用开发能力的持续升级与丰富,这款国民级游戏迎来了全新的平台移植挑战。

为了适应OpenHarmony的智能全场景特性,游戏开发者们选择了Cocos 2dx游戏引擎作为主要移植工具。Cocos引擎以其跨平台、低功耗、高性能的特点,与OpenHarmony的多端联动与跨设备流转能力高度契合。在Cocos 2dx引擎的支持下,《开心消消乐》顺利完成了OpenHarmony平台的移植,成为首个支持此平台的3D游戏引擎。

《开心消消乐》的移植过程展现了Cocos引擎的强大适配能力。乐元素的移植团队采用“先减后增”的策略,首先实现了包含基础玩法和UI动画渲染的核心功能模块,随后逐步完善网络、音乐、音效等功能,最终在短短3天内实现了主流程的完整运行,为大型应用的移植积累了宝贵经验。

这一成功案例不仅为游戏开发者提供了宝贵的学习资源,还表明了只要确定好最小移植路径,提前识别风险,就能显著缩短移植时间,从而为更多游戏厂商开辟了通往OpenHarmony生态的快速通道。目前,OpenHarmony游戏SIG组已在Gitee平台上发布了Cocos 2dx 2.2.6版本,并计划将其整合至Cocos GitHub官网,鼓励广大开发者积极参与基于此引擎的游戏开发与移植。

在构建开放生态的过程中,OpenHarmony不仅为开发者提供了全面的工具链,涵盖了从应用设计到上架运营的全生命周期需求,还在其官网上提供了丰富的学习资源,包括19个系列课程和386个应用开发实例,展示了基于OpenHarmony的关键技术能力,如网络框架、IoT连接、软总线、ArkUI、语音识别与响应、图像AI识别等。随着底座技术能力的不断强化,OpenHarmony已具备了16,000多个API,并在应用开发、多媒体、通信等方面进行了完善和丰富,全面支持了包括手机、平板、大屏、车机在内的复杂带屏设备的应用开发。

随着更多合作伙伴的加入,OpenHarmony的生态系统正呈现出日益繁荣的发展态势。

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