在2023年8月的科隆展上,NVIDIA宣布推出新一代AI神经网络技术——“DLSS 3.5”。这项技术作为AI增强型实时光线追踪的创新成果,通过NVIDIA超级计算机训练的AI网络替代传统降噪器,优化光线追踪图像质量。它提升了所有GeForce RTX GPU的图像质量,使得玩家们能够轻松享受更高分辨率和帧率的游戏体验。
自NVIDIA DLSS技术问世以来,超过330款游戏和应用将其作为AI驱动的性能加速器。DLSS 3作为技术的最新版本,目前已被集成至40款已发布的游戏和应用中。DLSS 3.5在此基础上引入了光线重建技术,有效解决了人工降噪器在细节处理上的问题。相较于前代技术,其训练数据量增加五倍,具备识别光照模式的能力,实现针对不同光线追踪效果的精确判断,显著提高了画面处理的准确性。
《赛博朋克2077: 往日之影》成为首批支持DLSS 3.5的游戏之一,将于9月26日正式向玩家开放。启用此技术后,游戏中的反射质量、全局光照呈现及动态响应均得到显著提升,为玩家带来更佳的沉浸式体验。在最新地点“狗镇”,DLSS 3.5技术的应用使得游戏画面更为出色,帧数更高,尤其在光线追踪照明方面实现了逼真效果。
实时全景光线追踪照明技术在《赛博朋克2077: 往日之影》的过载模式技术预览版中得到了实现。借助DLSS 3.5新增的光线重建技术,AI助力下的图像质量提升显著,如地面上水洼倒映的广告牌文字清晰可见,画面细节精致。在“狗镇”场景中,霓虹灯反射效果由模糊的色块转变为接近真实的光源呈现,整个游戏世界的光线呈现更加贴近物理世界。
除了游戏领域,DLSS 3.5对实时3D创作应用的图像质量同样有所助益,D5渲染器、Chaos Vantage及NVIDIA Omniverse等应用即将支持光线重建功能。
DLSS 3.5技术适用于所有RTX GPU,包括GeForce RTX 20系列与30系列的用户。然而,对于追求极致游戏体验的玩家,GeForce RTX 40系列显卡是开启DLSS 3.5帧生成技术的理想选择。推荐的显卡型号包括影驰GeForce RTX 4060 金属大师与影驰 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC,这两款显卡均搭载全新NVIDIA Ada Lovelace架构核心,为玩家提供流畅的游戏体验。
NVIDIA DLSS 3.5技术不仅革新了光线追踪与游戏性能,还拓展了AI在游戏领域的应用边界,为玩家带来前所未有的视觉盛宴与沉浸式体验。从《赛博朋克2077: 往日之影》到更多游戏与应用的集成,再到高性能显卡的推荐,NVIDIA正引领着游戏科技的新纪元。