史玉柱将AI提升为巨人网络的核心业务 与游戏齐头并进
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  • 费烨妮
  • 2024-02-22 00:00:00 3054

AI与游戏业务的双引擎驱动:巨人网络的前瞻布局

巨人网络董事长史玉柱在内部会议上强调,人工智能(AI)已与游戏业务并列为公司的两大战略重点。他预测,2023年将是AI技术发展的重要转折点。

在回顾了公司初期对AI的投入,包括对以色列AI游戏公司Playtika的收购,尽管当时成效未显,但随着美国大型科技企业的开源技术涌现,巨人网络看到了新的发展机遇。史玉柱指出:“我们从一个单一的游戏业务扩展到拥有AI作为第二增长曲线。”

借助AI巨头的开源资源,巨人网络实现了与国内同行在AI领域的平等竞争起点。通过充分重视和资金投入,公司在AI领域取得了显著成果。目前,巨人网络的游戏大模型已经成型,评估显示其性能处于行业领先地位。

展望未来,史玉柱充满信心:“今年可能是AI大规模爆发的一年。随着AI时代的来临,我们已经在这一领域打下了坚实的基础,期待把握机遇,推动AI板块的快速发展。”

近期,巨人网络宣布成功完成游戏AI大模型GiantGPT的备案。GiantGPT专注于游戏领域,结合了高质量的自有数据与互联网公共数据,通过深度优化,尤其在角色演绎、情景推理与长期记忆等方面表现出色,已在巨人自有游戏业务中展现出显著优势,优于国内外的闭源通用大模型。

2023年,巨人网络启动了“游戏+AI”增效平台,覆盖游戏开发、运营和发行等各个环节,运用多种人工智能生成内容(AIGC)技术,构建了一个全面的工业化生产流程,覆盖图像、视频、音频、代码、文本、模型、策略等多个领域。

对于2024年的规划,巨人网络计划在热门手游《太空杀》中引入GiantGPT驱动的新玩法,预期将为玩家带来前所未有的沉浸体验。此外,新开发的AI非玩家角色(NPC)已经在部分核心产品中进行了初步测试,预计将在年内广泛应用于更多产品中,进一步提升用户体验。

同时,巨人网络持续关注AI领域的最新动态,紧跟行业前沿趋势,致力于将AI技术融入更多创新项目,以实现业务的持续增长和市场竞争力的提升。


注: 本文内容基于巨人网络的历史公告和公开声明进行改写,旨在提供关于该公司在AI领域的战略部署与技术创新的概述。所有引用的信息和数据应视为历史背景的参考,具体实施细节和实际效果需参照巨人网络的官方声明和报告。

    本文来源:图灵汇
责任编辑: : 费烨妮
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