引言
在游戏产业的快速发展中,市场对游戏品质、知识产权的运用及多样性的需求日益提升。这要求游戏开发者不断精进技术,以确保玩家享受到流畅且高质量的游戏体验。本文聚焦于华为云服务,旨在揭示其如何提供高效、创新的解决方案,助力游戏开发者优化云端部署。
游戏架构概览
尽管各公司游戏架构各具特色,但基本部署流程具有共通之处。本文将简述一种典型的游戏架构设计,旨在帮助读者理解后续的部署细节。

架构详解
- 客户端:即游戏的用户界面部分。
- 网关:作为连接玩家与游戏服务器的桥梁,负责分发游戏服务器的详细信息。
- 游戏服务器:核心交互平台,玩家主要与之互动。
- 房间服务器:为玩家匹配并执行战斗,具备动态扩展能力。
- 后台管理:负责游戏内活动发布和玩家数据管理。
- 缓存数据库:如Redis,用于加速数据访问。
- 持久化数据库:如MySQL,用于存储长期数据。
数据流路径
- 客户端通过HTTP请求与网关交互,获取游戏服务器的详细信息。
- 客户端直接连接至游戏服务器,完成登录。
- 匹配战斗时,数据流转至房间服务器,处理所有战斗指令。
- 数据查询时,优先从缓存数据库(Redis)获取,若未命中则查询持久化数据库(MySQL),并更新缓存。
服务间交互协议
- HTTP:用于客户端与网关及后台管理服务器间的简单交互。
- Dubbo:实现内部服务器间的高效数据交换。
- Websocket:为客户端与游戏服务器之间提供实时通信通道,适用于网页游戏场景。
部署策略选择
为了提升部署效率、确保一致性并降低操作风险,本次部署采用了Docker容器化技术。这一选择基于以下优势:
- 标准化:确保应用部署的环境一致性,减少因环境差异导致的问题。
- 快捷性:加速部署与启动流程,节省开发时间。
- 团队熟练度:基于团队对Docker的熟悉度,减少实施过程中可能出现的错误。
部署前的准备
前置条件与规划
环境配置
- 硬件配置:依据服务器需求,提供了参考配置表,具体价格需查阅华为云官网。
- 组件选型:
- 弹性云服务器ECS:提供灵活、高效的服务环境。
- 弹性负载均衡ELB:优化流量分配,增强服务稳定性。
- 云数据库RDS for MySQL:支持快速部署与稳定运行。
- 分布式缓存服务Redis版:满足不同业务需求的缓存解决方案。
- 云日志服务LTS:提供日志管理与分析工具。
- DDoS防护AAD:保障网络安全性。
- 弹性公网IP EIP:灵活管理公网接入。
- 文档数据库服务DDS:兼容MongoDB协议,支持多种部署架构。
镜像准备
- 构建与推送:将应用镜像打包至私有仓库,便于后续部署与维护。
通过上述策略与准备,游戏开发者能够利用华为云提供的服务,实现高效、稳定的云端部署,为玩家带来更优质的游戏体验。