6月14日,GPU评分团队正式在其官方网站发布了一个名为“打破界限”的基准测试页面,宣布即将推出这一跨平台光线追踪测试。此测试全面涵盖了阴影、反射和全局照明等光线追踪技术,旨在为移动端和PC端设备提供一个比较平台,方便用户直观了解不同设备在执行相同光线追踪任务时的性能差异。
“打破界限”基准测试分为标准版和Ultra版两个版本,以适应不同性能级别的GPU需求。标准版支持Windows、Linux、iOS以及Android操作系统,能够在DX12、Vulkan1.3和Metal 3 API下运行。相比之下,Ultra版则专注于Windows 10及以上系统和Ubuntu 20及以上的Linux发行版,除了原生分辨率测试外,还特别加入了对DLSS2和FSR2两种超分辨率技术的评估。
尽管GPU评分团队的官方网站尚未明确提及对于macOS、iPadOS系统以及苹果、英特尔双方超分辨率解决方案的支持情况,但“打破界限”基准测试已经展现出其在多平台、多API支持下的广泛适用性与灵活性,为用户提供了深入了解GPU性能表现的强大工具。
获取更多详细信息和更新,请关注图灵汇报道。