6月11日,苹果公司于其全球开发者大会(WWDC 2024)上宣布,Vision Pro这款空间计算领域的旗舰产品,将在6月28日陆续登陆包括中国、新加坡及日本在内的八个国家。作为集大成之作,Vision Pro在面世四个月后迎来了首次重大更新,引入了通过机器学习将2D照片转化为三维空间图像的功能,新增了抬手与双指互点的手部追踪交互模式,进一步优化了与Mac的虚拟显示屏连接与动态注视点技术,实现了相当于两台4K显示器并排摆放的全角度高清超宽屏幕体验。
APP生态迅速壮大:在Vision Pro上市的短短4个月内,为该设备量身定制的应用程序数量已突破2000大关,同时兼容iPhone与iPad的应用总数超过了150万。这一系列发展不仅体现在丰富多样的应用程序上,更在于通过空间计算技术为娱乐、生产力、协作等多个领域开辟了全新的可能性。
库克在2023年WWDC的主题演讲中阐述了空间计算的核心理念:“空间计算旨在将数字内容与物理世界无缝融合,同时使用户能够保持自身的存在感,并与他人保持联系。”如今,Vision Pro通过空间计算技术,正为人类的自我认同、人际交往、以及与环境的和谐共存创造无限可能。
在众多基于Vision Pro的MR泛娱乐应用中,幻境线科技正在研发的OOPSLINE2.0项目尤为引人注目。这款平台定位为“次世代泛娱乐社交平台”,以多人在线强社交泛娱乐模块为核心,通过征集、共享空间视频、短剧/微短剧以及UGC原创视频,构建用户关系网络。借助熟人社交与陌生人匹配机制,OOPSLINE2.0实现了用户裂变与口碑传播,旨在满足更多人的情感需求。
在OOPSLINE2.0的平台上,通过提供如狼人杀等多人实时在线强社交游戏,以及自主定义环境、Avatar角色养成、探索未知领域等内容设定,用户得以在虚拟世界中实现自我价值感、参与感与存在感的提升。同时,平台还将探索空间视频拍摄技术,赋予创作者以实时互动的影响,进一步满足个体的社交与创作需求。
空间计算的兴起,正革新着人与人之间的连接方式,将高效的二维信息社交升级为与现实社会紧密交织的场景化社交。OOPSLINE2.0通过提供物理空间下的强社交游戏、巨幕影院、VR演唱会等功能,为用户带来了生动逼真的社交体验,促进了个体与他人的情感交流。
着眼于未来的MR平台OOPSLINE2.0,其终极目标是通过真实空间中的物品作为入口,构建涵盖衣食住行的全方位生活空间。借助Vision Pro中的SharePlay、Spatial Personas功能以及手势识别、眼动追踪等技术,与用户共同构建一个既非隔绝、又非碎片化的MR娱乐与生活共享空间。
随着空间计算时代的到来,娱乐与生活方式的变革即将颠覆传统认知,引领人们步入一个更加动态、连贯的未来世界。作为行业先锋,幻境线科技等AVP生态企业正积极探索空间计算的潜力,推动人机交互进入全新时代,让未来成为触手可及的现实。