MWC2025:HTC谈“虚实共生”战略 定义XR的实用主义未来
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  • 每日要闻
  • 2025-03-10 10:31:54 344

在巴塞罗那举行的MWC2025展会上,HTC的展位展示了令人惊叹的技术。一位参观者站在动感捕捉相机前,单手一挥,巨大的LED屏幕上便出现了绚烂的烟花。这不仅是一场视觉盛宴,更是HTC最新虚拟制作系统VIVE Mars的实际应用。该系统利用AI技术和摄像机跟踪,实现了虚拟与现实的无缝融合。

HTC正在通过AI技术引领一场“虚实共生”的产业革命。作为XR行业的领军企业之一,HTC正从硬件制造商转变为生态系统构建者。HTC全球高级副总裁黄昭颖在接受采访时提到,公司正专注于B2B高端市场,希望通过“AI+工具链”来降低3D内容制作的门槛,从而推动软硬件协同发展。此外,HTC还利用5G/6G网络和生态合作,抢占未来的沉浸式交互市场。

AI与XR的结合使得内容创作更加便捷。“过去需要几个月时间才能完成的3D内容,现在只需拍摄8分钟视频并通过AI大模型处理3小时就能生成完整的虚拟场景。”黄昭颖介绍道。HTC的VIVERSE平台就是一个例子,它让普通人也能轻松创建3D内容,无需编程知识。

VIVERSE Create模块允许用户像拼装积木一样构建虚拟世界,无论是教程、游戏还是展览都能一键生成。VIVE Mars的AI实时渲染技术使得电影级别的虚拟制作成本降低了80%。在企业应用方面,VIVERSE for Business中的数字孪生技术可以通过热力图分析培训效果,AI虚拟人则能够用自然语言与顾客互动。

黄昭颖认为,AI虽然降低了创作门槛,但无法完全替代人类的艺术创造力。HTC的目标是通过降低3D内容制作门槛,解决XR行业内容匮乏的问题。就像20年前视频网站让每个人都能成为创作者一样,HTC希望通过AI工具链激发“3D互联网”的用户生成内容(UGC)生态。

HTC在B端市场也有明确的战略。不同于Meta以低价争夺消费者市场,HTC选择了高端B端市场。这一决策背后的商业逻辑包括提供定制化服务、获得ISO安全认证以及实现软硬件协同。黄昭颖指出,B端客户更愿意为解决问题付费,而不是仅仅购买硬件。因此,HTC的定位是提供整体解决方案,从而在工业、教育和医疗等领域建立起竞争优势。

HTC已经在文化领域取得了突破。例如,在MWC展会上,《高迪:神圣的工坊》体验区让参观者可以在虚拟穹顶下自由穿梭。这种基于LBE大空间技术的沉浸式展览已经成为HTC的重要推广手段。据统计,类似的沉浸式展览已经在超过20个城市落地,吸引了大量游客。HTC还与合作伙伴一起坚持高质量叙事,避免了快餐式的VR体验。商业模式上,HTC通过票务分成和IP授权实现了收入的快速增长。

HTC还将展览视为“XR界的电影院”,旨在满足大众娱乐需求的同时传承文化。未来,HTC将继续面对一些挑战,如电池寿命和重量问题。尽管如此,HTC相信XR的发展趋势是明确的。公司预计在未来几年内,XR将经历工具普及、内容爆发和场景重构三个阶段。AI与5.5G的结合可能会加速这一进程。

在MWC展会现场,HTC展台没有炫目的AR眼镜或宏大的“元宇宙”叙事。相反,展示的是由AI生成的3D车间和由5G驱动的智能工厂等实用场景。这些看似低调的技术正在悄然定义XR的未来发展方向。

HTC的转型启示在于,在技术狂热中保持清醒,在生态混战中找准支点。真正的颠覆不仅仅是依靠参数优势,而是要让技术真正服务于实际需求。

    本文来源:图灵汇
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