在2024年消费电子展(CES)的开幕式前,索尼公司采取了低调的策略,直至展前25分钟才揭开神秘面纱,向全球观众展示了其创新的XR创作头显及其配套手柄,这一举动迅速吸引了广泛的关注。虽然官方未正式公布设备名称,但已明确指出该产品专为虚拟空间内容创作设计。
这款头显,以其哑光灰色外观,与PSVR2的简化版相呼应,配备了两个摄像头,旨在为虚拟空间内容创作者提供专业级的视觉体验和直观的3D设计交互功能。此外,索尼还为其提供了专门的手柄及环状配件,以增强艺术家和创作者在虚拟环境中的创作与操控自由度。
在展示环节中,演示者利用这款新型XR头显操作双足机器人模型并修复其损坏部分,通过两侧的显示器增强了体验的互动性和视觉效果,展现出强大的沉浸感和实用性。
高通于去年九月推出的XR2 Gen 2和AR1 Gen 1芯片平台,为MR头显和AR眼镜提供了技术支持,近期发布的XR2+ Gen 2芯片进一步提升了性能,支持单眼4K显示屏、VST时延控制在12ms以内,且能同时兼容多达12个摄像头。索尼展示的头显正是采用了这款最新的XR2+ Gen 2芯片,预示着其可能成为未来头显设备的标配。
随着众多厂商计划在本年度推出4K级别头显设备,XR市场预计将迎来显著增长。在此次CES上,逾400家与XR和元宇宙相关的参展商汇聚一堂,展示其最新XR产品及解决方案,包括大朋VR、小派科技、NOLO和京东方等。
值得注意的是,苹果Vision Pro的发布为XR领域带来了新的热度。然而,索尼展示的产品似乎并非针对Vision Pro的竞争,亦非PSVR的直接延续,而是类似于微软曾推出的Microsoft HoloLens。
尽管索尼在CES上对这款XR头显的详细信息守口如瓶,但公众对其未来的期待与日俱增,期待能获得更多关于该产品的具体信息和展示。
【信息来源:雷科技】